《设计心理学(全四册)》内容简介:诺曼博士用诙谐的语言讲述了许多我们日常生活中常常会遇到的挫折和危险,帮我们找到了这些问题的关键,即产品设计忽略了使用者在一定情境中的真实需求,甚至违背了认知学原理。诺曼博士本书中强调以使用者为中心的设计哲学,提醒消费者在挑选的物品,必须要方便好用,易于理解,希望设计师在注重设计美感的同时,不要忽略设计的一些必要因素,因为对于产品设计来说,安全好用永远是竞争的关键。对未来产品设计中可能面临的问题进行了多角度的分析,并探讨了解决方法和指导原则。从“话唠”GPS系统到“坏脾气”的冰箱,诺曼博士用诙谐的语言和生动的案例,大胆预测了未来产品的发展趋势,并总结了未来产品设计的六大法则。本书可以启发到人们用一种全新的视角看设计,并揭示了在未来设计中设计师应该坚持的方向和原则。
通常,优秀的设计比糟糕的设计更难被注意到,部分原因是优秀的设计很好地契合了我们的需求,融入我们的生活,难以被察觉。
对一个产品的全部体验远远超出产品的易用性,譬如审美、愉悦和乐趣发挥着至关重要的作用。
了解产品,仅仅了解设计或技术是不够的,了解商业运作才是关键。
以人为本的设计思想适合于渐进式创新:它不能引发颠覆式创新。
每天的生活看起来像一场永不休止的战斗,对抗困惑、沮丧、此起彼伏的差错,还要不断循环地升级与维护我们所拥有的物品。
以人为本的设计就是解决之道,这种理念将用户的需求、能力和行为方式先行分析,然后用设计来满足人们的需求、能力和行为方式。
科技提供了使人们的生活更轻松、更愉快的可能性,每个新技术都提高了我们的生活品质。同时,越来越复杂的科技使我感到更加吃力和沮丧。
优秀的设计需要伟大的设计师,但这还不够:它也需要出色的设计管理,因为设计产品最难的部分是协调所有的相对独立的部门,它们各自有着不同的目标和优先考虑。
设计的目标是产生一个出色的产品,一个成功的、客户喜爱的产品。这可以做到。
潜意识思维的匹配模式,就是找到过去经验与当前状况的最佳匹配。
高层次的反思认知可以触发低层次的情绪。低层次的情绪会引发更高层次的反思认知。
本能的和行为的层次是潜意识的,也是基本情感的归宿。反思层次是有意识的思维和决断的归属地,也是最高层次的情感。
第一次尝试失败后,人们倾向于重复这个动作,其后果可能是灾难性的。
人们很自然地将自己的不幸归咎于周围环境,同样,将别人的不幸归咎于他们的个性。
一旦事情出错就怪罪于人的想法在这个社会根深蒂固。这就是为什么我们责怪他人,甚至自己。
一个可能的机制是复习。众所周知,对内容的不断复习,即当它仍然活跃在工作记忆时,在脑子里回顾它,是形成长期记忆印象的一个重要组成部分。
帮助人们记忆的最有效方式就是使人们不需要记忆。
机器应该主要解决计算问题,人类应该专注于更高层次的问题,比如为什么需要这个答案。
请注意,更重要的解决方案就是解决最基础的需求——需要解决最根本的需求。
标准可以简化每个人的生活。同时,它们会妨碍未来发展。
声音可以帮助提供有用的反馈信息,没有声音就会陷入缺乏反馈的困境,像我们之前遭遇的缺乏反馈的状况。没有声音就意味着没有信息。如果某一操作的反馈是声音,那么一旦听不到声音就说明出了问题。
在处理问题时,人类过度依赖储存在记忆中的经验,而对事物并不进行系统地分析。我们习惯根据自己的记忆来做决定。但就像在第三章介绍过的,源于长期记忆的回顾是重建过程而不是准确的记录,因而它包含了太多的偏见。
永远不要低估社会压力对个人行为的影响力量,它可能促使原本理智的人们去做他们即使知道是错误或可能危险的事情。
充分解决社会、经济和文化的压力,再依据公司的政策进行改善,是确保操作安全和行为安全的挑战。
在设计中,成功设计的秘诀就是理解真正的问题是什么。
优秀的产品研发团队是个很融洽的合作小组,包含了来自相关部门的代表,他们始终出席,表达并沟通不同意见。如果所有参与者理解了所有的观点和要求,通常可能激发出有创意的方法,去解决大多数问题。
技术在改变人们做事的方式,但最基本的需求仍未改变。比如将头脑中的想法写下来,讲故事,或者进行重要的评审,或者写小说和非虚构类作品,这些需求仍然存在。
情绪乃是认知的不可分割的必要组成部分。我们所做所想的每一件事情都受到情绪影响,尽管在很多情况下是潜意识的。与此同时,我们的情绪会改变我们思考的方式,也会一直指引着我们做出恰当的言谈举止,引导我们趋利避害。
情感系统负责做出判断并快速地帮助你辨别周围环境中的利弊与好坏,认知系统则负责诠释和理解这个世界。
认知负责诠释和理解你周围的世界,而情绪则让你对此快速地做出判断。
人类的大脑活动分为三个层次:先天的部分,被称为本能层次;控制身体日常行为的运作部分,被称为行为层次;还有大脑的思考部分,被称为反思层次。
设计第一法则:提供丰富、有内涵和自然的信号。
设计第二法则:具有可预测性。
设计第三法则:提供一个好的概念模式。
设计第四法则:让输出易于理解。
设计第五法则:提供持续的感知,但不引起反感。
设计第六法则:利用自然映射,让互动清楚有效。
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